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		<title>Écran on UV Curing Source</title>
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				<title>Lampe de polymérisation UV pour écran mobile</title>
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				<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 08:36:47 +0800</pubDate>
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				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-curing-source.com/images/8e22787c45efc74aed0db4feca794fdf.png&#34; alt=&#34;Lampe de polymérisation UV pour écran mobile&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sur une presse à écran elliptique automatique utilisant des graphismes imprimés par écran mobile, le goulot d’étranglement n’est pas le mouvement du rouleau d’essuyage. C’est plutôt le temps nécessaire pour que l’encre UV se stabilise avant le passage suivant. Si la lampe ne peut pas atteindre l’intensité et la dose de rayonnement souhaitées en quelques millisecondes, la bande de transfert continue de se déplacer – mais la productivité diminue.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ce qui est important sur le plan technique&lt;/strong&gt;&#xA;Pour les impressions par écran mobile, il faut choisir un photoinitateur adapté, associé à une lampe à vapeur de mercure stable et sans ozone, avec une sortie spectrale concentrée autour de 365 nm. Cette longueur d’onde permet un cross-linking rapide des encres à base d’acrylates, sans générer d’énergie supplémentaire sous forme de chaleur.&lt;/p&gt;</description>
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